《部落冲突》是一款策略游戏,十本Farm阵型布局说白了就是资源保护战。小编今天要聊的是自创的阵型设计,核心理念是:本外置给偷本贼准备,资源分层防守不浪费。顶部引导消耗胖子,两侧弹簧坑人,核心资源集中在中间。防空旁边塞电塔,天狗来了快速处理。双王放前线捣乱,城堡范围藏得深。大本营用箭塔围一圈,不放炸弹电塔,专门让敌人多扔屌丝。这套阵型实测下来,日常Farm效果不错,推荐十本玩家试试。感到兴趣的用户和小编来了解一下吧。
声明1:纯粹自己手工摆放的阵型,不涂名、不涂部落名,如有雷同,纯属巧合!
声明2:全龙、野猪、胖屌等低级打法都可以很轻松的100%推平这个阵型,不喜勿喷!

这是我自己设计的一个十本阵型,请大家多给提点宝贵意见!
首先,我说一下设计思路
我刚上10本没几天,科技升的都是部落战兵种(石头、天狗、法师。。。),所以日常我就是靠吃点小死鱼和偷本奖励为生。
偷本偷的多了,自然就知道啥样的好偷,啥样的阵形容易拿到护盾还不会过多的被揍。
我的这个阵型主要思路就几点:
1、本外置
2、守黑油
3、守金水
4、守采集
5、不让敌人轻易偷本的同时还有能力爆我的库
阵型顶部采用小引导,两侧外围扔了2个小防御用来引导胖子进去踩弹簧。如果敌人从顶部进攻,出来的时候,也可能会踩弹簧,如果他炸弹带的够多,那我就丢顶部2库了。
防空炮附近,我放了电塔/爸爸塔,用于在防空炮被天狗独占时,快速杀死天狗/小天狗。
我本来是用的双炸,后来一想谁会用野猪去打爸爸塔?所以我取消了双炸,改成5炸均分了。
黑油罐置中,这个毋庸置疑了,守的就是它,城堡上面那个角的城墙是通的,能让敌军从顶部走下来,胖子被左右防御吸引,其余的兵如果进来,应该是很轻易被打死的。
金水库,相对集中在中间部位,守资源嘛,我肯定是舍不得白送给敌人的(我还特地守了2个黑采,苍蝇腿也是肉的理论)。
双王一般女王内置比较常见,但是我感觉有了地狱塔,女王可以靠外点了,所以我让他俩去前线守下路了,同时给偷本的捣捣乱。
大本营很多人喜欢把大本营扔在角落,或者用电塔守着,我个人不喜欢这样,扔角落太轻松,容易被有野心的敌人带走其它资源,电塔守,白白浪费防御啊!所以我用箭塔围了一下大本营,偷本的时候,就是给敌人捣捣乱,让他多扔点弓箭屌丝(或者直接下女王吃距离优势),这样的话,他的兵力会受到影响,再吃我别的资源应该会比较吃力。虽然削弱敌人,但我没用电塔守本,没放大炸弹陷阱什么的,只是让敌人多费几个小兵,也算是良心玩家了,做点贡献,敌人吃奖励,我吃免费护盾。
采集器都在火力覆盖内,一分钱我也不想给敌人。
吹风机基本就是吹吹防空,根据个人喜好,随便调整。
顶部的连弩,就是吓唬人的,其实连弩没多大伤害,还不如电塔伤害高,所以我个人觉得应该多重用电塔,伤害高还能隐身,坑人利器。
不冲杯的话,大本营不用守的那么死,不然来了大家伙,没护盾,那就是坐等被推平一大片,得不偿失(做防守任务的话,踏实去800杯段吧)。
城堡的覆盖范围,一两个胖子、野猪肯定是不好引兵了,唯一暴露的2个边缘,也有在外围的防御吸引了,得费点心思,从其它位置引,那也无所谓了。
城堡范围图

《星球大战指挥官》基地建设指南
2012年《部落冲突》(Clash of Clans)上线大火之后,全球很多游戏厂商也都竞相推出了许多类似COC式的战争策略类手游,但却鲜有突破之作。近日,迪士尼联合胜利发行的正版星球大战策略手游《星球大战指挥官》正式曝光将在12月31日上线全平台,游戏不仅有原汁原味的星战体验,超越COC的策略玩法更是备受国内玩家期待!

《星球大战指挥官》由《星球大战》电影系列缔造者卢卡斯影业监制,完美复刻电影剧情,不仅高度还原了电影中的科幻元素,原著中的经典角色莱娅公主、达斯?维达等还将贯穿在游戏的过场动画和剧情中,带领玩家亲身体验星球大战浩瀚的宇宙世界与经典战役!

游戏在城建系统的基础上融合了塔防元素,玩家要在游戏中建立起自己的基地,并对他们升级加固,同时还可研发科技、训练部队,对敌方阵营发起进攻。此外,游戏中还加入了火力支援和防护罩等系统,可以引导己方部队对特定目标进行打击。城建塔防双系统玩法,使得游戏过程不再单调,玩家也能体会到战斗与策略相结合的无上魅力!

贴合原著剧情设计,游戏拥有两个对立阵营可供选择,帝国与义军全然不同的部队配置、战斗方式,不仅有传统的PVP模式,更根据阵营间的对抗关系设计了对应的剧情关卡等游戏内容,带来极强的星战代入感。

最经典的星球大战、最强大的绝地武士、最炫酷的光剑对决,融合完美的《星球大战》剧情,带你重温阔别已久的星战情怀!全球超过130个国家的“最佳新游推荐”,史上影响力极其深远的科幻巨作《星球大战》正版授权手游《星球大战指挥官》12月31日即将强势登陆中国!愿原力与你同在!